Bestiário Fantástico de Zaghar
Um tomo ancestral que reúne criaturas lendárias, monstros primordiais e entidades únicas forjadas nas sombras e na luz do mundo de Zaghar.
O mundo de Zaghar não é moldado apenas por reinos, heróis e deuses. Nas sombras das florestas antigas, sob montanhas esquecidas, nos abismos do mar e entre as rachaduras do próprio tempo, habitam criaturas que desafiam a lógica, a coragem e a sanidade. Algumas são relíquias vivas de eras perdidas; outras nasceram do ódio, da magia corrompida ou da vontade direta de entidades superiores. Todas elas existem por um motivo — e quase nunca para serem ignoradas.
O Bestiário Fantástico de Zaghar é um compêndio vivo dessas criaturas. Aqui estão reunidos monstros lendários, horrores ancestrais, caçadores silenciosos e entidades cuja simples presença altera o destino de regiões inteiras. Cada criatura registrada neste bestiário carrega história, propósito e impacto real no mundo — seja como ameaça, guardião, presságio ou julgamento inevitável.
Este não é um catálogo comum. As criaturas de Zaghar não são apenas obstáculos; elas fazem parte da própria estrutura do mundo. Enfrentá-las é encarar decisões morais, forças além da compreensão mortal e consequências que ecoam por gerações. Algumas podem ser evitadas. Outras, negociadas. E há aquelas que, ao serem vistas, já selam o fim de quem as encontrou.
Abaixo, você encontrará os registros conhecidos dessas entidades. Cada imagem conduz a uma página dedicada, onde sua natureza, origem e papel no mundo são revelados. O bestiário cresce conforme Zaghar evolui — e novas criaturas surgem para testar os limites daqueles que ousam desafiar o desconhecido.
Entre por sua conta e risco.
Em Zaghar, até os monstros têm propósito.
Descoberta e Revelação
Nem todas as criaturas de Zaghar podem ser conhecidas de imediato. Muitas delas existem nas profundezas do mundo, observando, esperando ou simplesmente cumprindo seu propósito longe dos olhos mortais. Por isso, o Bestiário Fantástico de Zaghar não se revela por completo desde o início.
Os registros de cada criatura só são liberados quando uma mesa de jogo encontra, descobre ou interfere diretamente com sua existência durante uma aventura. Até lá, sua presença permanece apenas como um sussurro, uma lenda incompleta ou um espaço vazio no bestiário — uma prova de que o mundo ainda guarda segredos intocados.
Mesmo assim, diversas criaturas já habitam estas páginas, ainda que ninguém as tenha visto. Elas estão lá, vivas no mundo, moldando eventos, aguardando o momento certo para emergir. Cada sessão jogada, cada caminho explorado e cada decisão tomada pode ser a chave para revelar um novo nome, uma nova ameaça ou uma nova verdade sobre Zaghar.
Explorar é arriscar.
Descobrir é mudar o mundo.
Não perca a chance de ser aquele que revelou o próximo horror… ou a próxima lenda.


