Aquáticos
Raças Aquáticas
No coração dos oceanos de Zaghar, vivem povos antigos e profundos como as próprias marés. Seja nos recifes ensolarados, nas trincheiras abissais ou nos manguezais místicos, as raças aquáticas são diversas, mágicas e frequentemente subestimadas pelos povos da superfície.
Raças Aquáticas – Base Física e Biológica
🧜♂️ Povo-do-Mar
Anfíbios adaptáveis, filhos das costas e recifes
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Pele: Lisa, úmida e elástica. Varia do verde-oliva ao azul-claro, com tons acinzentados em indivíduos mais velhos.
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Olhos: Grandes, adaptados para enxergar tanto na superfície quanto em águas turvas. Íris geralmente peroladas ou douradas.
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Guelras: Presentes nas laterais do pescoço, funcionam em conjunto com os pulmões.
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Mãos e Pés: Possuem membranas entre os dedos, ideais para natação ágil. Unhas são curtas e resistentes.
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Tamanho: Em média entre 1,60 m e 1,75 m. Corpo esguio e ágil.
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Metabolismo: Termorregulação variável; suportam águas mornas e frias por curtos períodos.
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Outros Traços: Produzem secreções naturais que mantêm a pele úmida e resistente à água salgada.
🧜 Tritões
Raça robusta das profundezas oceânicas
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Pele: Espessa e rugosa, com escamas visíveis em áreas do corpo. Cores variam entre azul-escuro, cinza-petróleo e roxo-escuro.
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Olhos: Adaptados à escuridão total. Pupilas largas e sensíveis à luz forte.
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Guelras: Maiores e mais eficientes, capazes de processar oxigênio em águas de baixa circulação.
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Cauda ou Pernas: Alguns nascem com cauda poderosa em vez de pernas, outros com membros escamosos terminando em pés largos e palmados.
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Tamanho: Entre 1,80 m e 2,10 m. Estrutura corporal densa e musculosa.
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Resistência: Adaptados à alta pressão. Ossos reforçados e respiração lenta.
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Outros Traços: Barbatana dorsal, espinhos ósseos defensivos nos antebraços ou costas em alguns indivíduos.
🧜♀️ Sereias
Seres elegantes e encantadores da coluna média do oceano
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Pele: Macia e luminosa, com escamas finas em tons metálicos (prata, azul, dourado, rosa).
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Olhos: Muito expressivos e adaptados à luz difusa; íris vibrantes (vermelho, verde-esmeralda, lilás).
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Cabeça e Cabelos: Cabelos longos, leves e resistentes à água salgada. Movimentam-se como algas submersas.
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Cauda: Longa, flexível e musculosa. Escamas são resistentes e altamente sensíveis ao toque e à correnteza.
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Tamanho: Corpo total pode chegar a 2,20 m com cauda estendida. Do tronco até a cabeça, cerca de 1,20 m.
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Pulmões e Guelras: Alternam respiração conforme necessidade. Algumas podem permanecer fora d'água por horas.
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Outros Traços: Voz adaptada para emitir sons ressonantes debaixo d'água. Pequenas nadadeiras laterais no quadril auxiliam no equilíbrio aquático.
🌊 Aspectos Primordiais — Raças Aquáticas
1. Canto Abissal
Sua voz carrega ecos antigos que penetram até os corações mais duros.
Efeito: Você pode usar sua ação para cantar ou murmurar, forçando uma criatura a até 3 metros a realizar um teste de Sabedoria (CD 12). Em falha, ela tem desvantagem na próxima rolagem de ataque ou teste social contra você.
2. Pele Coralina
Sua epiderme é resistente como um recife vivo.
Efeito: Sempre que estiver em água salgada ou úmido, você recebe +1 na sua Classe de Armadura. Esse bônus se mantém por até 10 minutos após sair da água.
3. Pulso de Maré
Seu corpo responde ao fluxo das correntes com força imprevisível.
Efeito: Ao causar dano com um ataque de magia, você pode rolar 1d6 extra de dano elemental (frio, ácido ou trovão — à sua escolha na hora).
4. Olhos da Profundeza
Você enxerga além das trevas, mesmo onde a luz morre.
Efeito: Você possui visão no escuro de 18 metros mesmo em escuridão mágica parcial. Além disso, testes de Percepção relacionados a movimento ou criaturas ocultas em água têm vantagem.
5. Espírito de Correnteza
Você flui por entre ameaças como a própria água.
Efeito: Quando usar a ação de Desengajar, você pode mover até +3 metro além de seu deslocamento normal. Além disso, você tem vantagem em testes para escapar de agarrões ou contenções físicas.


