Mortos Vivos
Mortos-Vivos – Entre o Fim e o Recomeço
Os Mortos-Vivos são seres que transcenderam a morte — ou foram arrastados de volta a ela. Embora muitos ainda os vejam como aberrações ou horrores, nem todos os mortos-vivos são monstros. Alguns mantêm consciência, propósito… e até humanidade.
Eles caminham entre mundos: nem vivos, nem mortos, mas algo novo. Às vezes, frutos de magia proibida, outras vezes resultado de promessas quebradas, pactos obscuros ou segredos esquecidos pelos deuses.
🧟♂️ Características Gerais dos Mortos-Vivos:
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Imunidade à Morte Comum: Não respiram, não dormem, não envelhecem. Seus corpos resistem ao tempo, à fome e ao frio.
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Presença Sinistra: Mesmo os mais bondosos mortos-vivos exalam uma aura de desconforto, um sussurro do além.
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Conflito Interno: Muitos lutam contra a própria natureza — seja o vazio da alma, a sede por sangue, ou a perda de emoções humanas.
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Rejeição Social: Raramente são bem-vindos. Vivem às margens, escondidos, ou mascarados entre os vivos.
⚰️ Cultura dos Mortos-Vivos:
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Clãs ou Cultos: Muitos se reúnem em grupos secretos para se proteger ou buscar propósito.
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Rituais da Lembrança: Alguns realizam cerimônias para lembrar quem eram, tentando manter a sanidade e identidade.
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Código dos Eternos: Certas sociedades de mortos-vivos seguem códigos de honra, longe da crueldade zumbi tradicional.
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Relacionamento com Deuses da Morte: Muitos mortos-vivos têm ligações complexas com divindades do além, temendo-as ou servindo-as.
💀 Aspectos Primordiais — Mortos-Vivos
Escolha 1 dos aspectos abaixo ao criar seu personagem. Cada um representa uma marca deixada pela travessia entre a vida e a morte — fragmentos de um corpo que já foi vencido pelo tempo, mas recusou-se a descansar.
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Vazio Pulsante
Você não respira, não sangra e não precisa do que os vivos precisam.
Mecânica: Você é imune a doenças e não precisa comer, beber ou dormir (ainda precisando de 4h de inatividade para efeitos de descanso). Além disso, pode sobreviver em ambientes tóxicos e sem ar por tempo indefinido. -
Memória da Morte
Você se lembra do que viu do outro lado — e isso nunca mais te deixou.
Mecânica: Você tem vantagem em testes de resistência contra medo e encantamento. Criaturas que tentarem ler sua mente recebem imagens desconexas, fragmentos de morte e vazio, sofrendo desvantagem nesse teste. -
Aura Inquieta
Sua presença perturba o fluxo natural da vida.
Mecânica: Criaturas vivas hostis a até 3 metros de você têm desvantagem no primeiro ataque que fizerem contra você a cada combate. -
Pacto Retorcido
Algo te trouxe de volta… e cobra um preço constante.
Mecânica: Você pode resistir à morte uma vez por dia. Quando cair a 0 PV, role um d20. Com 10 ou mais, permanece com 1 PV. No entanto, após usar esse efeito, sofre -1 em todos os testes físicos (Força, Destreza, Constituição) até o próximo descanso longo. -
Corpo Reconstruído
Seu corpo já não é mais como era — e isso tem suas vantagens.
Mecânica: Você pode fixar ou encaixar membros com facilidade. Caso perca um braço, perna ou olho, pode reaproveitar membros de criaturas semelhantes (com auxílio mágico ou ferramentas apropriadas). Além disso, recebe +1 em testes de resistência contra efeitos que visam imobilização ou desmembramento.


